4k video, 7min 30sec, polycarbonate rear screen, beam projection, stainless installation, dimension variable.

Installed at Hall1

단채널 4k 비디오, 7분 30초, 폴리카보네이트 리어스크린, 스테인리스 조형, 빔 프로젝션, 가변크기.
홀1 설치
Coagulation
〈응고〉
, (2022)


Artist Gijeong Goo presents a state of “Immersion-Dilemma”. “Immersion-Dilemma” lets the viewer in dilemma by making them confused about whether the image is real or digitally generated. The other dilemma is doubt as to figuring out whether the work is a moving image or not. With high-resolution cameras, lenses, and 3D rendering technology, distorted grass, moss, and forests move extremely slowly, triggering viewers' suspicious gaze and concentration to remove suspicion. To help the effective immersion, the area nearby the artwork is covered with grass and the semicircle-formed stainless bench allows viewers to lean focusing on the work. The viewers perch on the structure and reconsider their visual system. Through a cycle of being suspicious and convinced processes, they reinterpret and rethink the correlation between space and their pose, confrontation with the artwork, and media environment produced by nature and technology.

text : Jieon Lee

작가는 〈Coagulation〉를 통해 ‘몰입-딜레마’ 상태를 선사한다. ‘몰입-딜레마'는 영상을 보는 이로 하여금 실존하는 이미지인지 혹은 디지털로 생산된 이미지인지에 대한 교란을 일으켜 딜레마 상태에 빠뜨린다. 또 다른 ‘몰입-딜레마'는 무빙과 이미지의 혼재다. 고해상도 카메라, 렌즈, 3D 렌더링 기술로 왜곡된 잔디, 이끼, 숲 등이 엉킨 이미지를 아주 느리게 동작시키며 보는 이로 하여금 의심하는 시선과 의심을 거두기 위한 집중을 함께 촉발시킨다. 몰입의 효과를 돕기 위해 관람자들의 머무름의 영역에는 살아있는 잔디가 깔리고, 반원의 조형을 몸을 기댈 수 있게 조성하여 스크린에 빠져들게 구성한다. 관람자들은 작품 앞에 걸터앉아 자신의 시각 체계를 돌아보고 의심하고 확신하는 일련의 과정을 거치며 공간과 포즈, 작업과의 대치, 자연과 기술로 만들어진 미디어 환경의 관계를 스스로 재해석 및 재고하게 된다.


글 : 이지언

구Gijeong Goo기정

작업Works들
2026 Neutral Stretch / Layered Scenes / The Transparent Visual Appartus 7~12 / The Transparent Rendering Apparatus 1-2 / Endless Macro Hybrid Scenes / Exceeded Scenes 5 / Every organism subtly moves with its own independent rhythm / Exceeded Scenes 1-5 / Screen Chambers 1~3 / Macro Hybrid Scenes II 
2025 The Transparent Rendering Apparatus /The Transparent Visual Scenes / Relax+Motion+Effect / The Transparent Visual Apparatus 3~6 / The Transparent Visual Apparatus 1,2 / Exceeded Scenes 4
2024 Macromachineplantincubator /Macro Hybrid Scenes / Hybrid Isolated Landscape / Spectral field
2023 A deep realm where no shadows draw / Exceeded Scenes 1-4 / Exceeded Scenes 1-3 / Facing and Strolling / Crossing Bodies / Macro Scenes
2022 Contrology / Contrology (performance) / Whose order do your fingers follow? / Coagulation 3 / Exceeded Scenes 3 / Exceeded Scenes 1-2 / Exceeded Scenes 2 
2021 Famous Scenes / Exceeded Scenes 1 / Water is Transparent 2 / Rendered Pool / Synthetic Nature
2020 Tangible Moment / The Wall / Water is Transperent / Unknown
2019 Coagulation 2 / Coagulation / Rendered Nature / Bodi Stimuli / Douleur 3 / Douleur 2
2018 Nature is Blue / Douleur / The Excavation of Dream / New Machine
2015 Real-Google-Earth

기획Curations들 
Clearview Mechanism / Trans-비전ヴィジョン / Contrology

비평Critiques&외Other Materials
2026 초과된 풍경이 제안하는 밀도있는 삶
2025 Symbiocene: On the Living  / 구기정의 초과된 디깅과 (불)가능한 해부
2024 Gijeong Goo’s Rendering ≥ World
=%세GyeSe계세계Saegye
/ 구기정의 렌더링 ≥ 월드 =%세GyeSe계세계Saegye / 인공적인 풍경-자연스런 알아차림 / 더 자세한 소개
2023 I am listening in the room / Embracing: In and Out of the Body 
2022 아주 미세한 이질감의 배치 / 미디어 문법, 응고된 신체를 자각하기 위한 장으로서의 Contrology / Access-Control-Allow-Origin / 비지시적 사물들 / Ambiguous 3D World
2021 Super fine: 가벼운 사진술
2019 Exposing Humanity in the Machine
2014 100-0%

CV / Contact

Mark